quinta-feira, 3 de julho de 2014

Detonado Ace Combat: Assault Horizon

Ace Combat: Assault Horizon é tido como um ressurgimento da série e que permite aos pilotos ficarem ainda mais próximos uns dos outros.
No título existe um novo sistema de combate chamado close-range assault que deixa os alvos do jogaodr mais perto do que o normal.
Confira o detonado nos vídeos em nossa galeria abaixo:

Detonado Ace Combat: Assault Horizon




 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 1) Nightmare :: (HD) :: Difficulty Rookie
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 2) Inferno :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 3) Red Moon :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 4) Spooky :: (HD) :: Difficulty Elite

 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 5) Blue On Blue :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 6) Power Play :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 7) Lock And Load :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 8) Pipeline :: (HD) :: Difficulty Elite

 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 9) Siege :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 10) Hostile Fleet :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 11) Launch :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 12) Motherland :: (HD) :: Difficulty Elite

 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 13) Aftermath :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 14) Home Front :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 15) Hurricane :: (HD) :: Difficulty Elite
 
Ace Combat Assault Horizon :: (Mission 16) Akula :: (HD) :: Difficulty Elite

 
Ace Combat Assault Horizon :: (Ending) :: (HD) :: Plus Credits

terça-feira, 1 de julho de 2014

Detonado Ace Combat Zero The Belkan War

Detonado Ace Combat Zero The Belkan War

Ace Combat Zero The Belkan War
 A serie Ace Combat é sem duvida uma das mais apreciadas pelos fãs de videogames em geral, todos que ja jogaram algum jogo da serie, se não adoraram o jogo tiveram uma opinião boa sobre ele, como um conhecido nosso estava com dificuldades para zerar este jogo, nos resolvemos criar um detonado, para ajudar ele e a todos os jogadores que possam estar com alguma dificuldade ao tentar zerar este jogo esperamos que este detonado resolva o seu problema com as missões em que você garrou e não consegue passar.

Controles
 Preste bastante atenção nos controles do jogo para que você não fique perdido ao tentar fazer uma missão, alguns deles são vitais durante um combate, e com certeza irão salvar sua pele.

R1 - Acelerador
L1 - Freio
R2 - Virar o leme para a direita
L2 - Virar o leme para a esquerda
Mover o Analogico Esquerdo (L3) - Direcionar o Avião
Mover o Analogico Direito (R3) - Direcionar a camera
Pressionar o Analogico Direito (R3) - Mudar o foco da visão (Cockpit Real, Cockpit Irreal e visão externa da aeronave)
O (circulo) - Lançar missel
X - Atirar com a metralhadora
Δ (Triangulo) - Selecionar alvo / Fixar camera no alvo
Quadrado - Controle do mapa
Select - Selecionar armas (Missel comun / Arma especial)
Start - Menu de pausa
Seta para a esquerda - Direcionar o parceiro para atacar especificamente (Ataques aos alvos no solo, Ataques aos alvos no ar e Ataques livres)
Seta para a direita - Liberar o uso da arma especial do parceiro
Seta para baixo - Ordernar que seu parceiro siga seu caça
Seta para Cima - Ordernar que seu parceiro ataque livremente, porem seguindo você

HUD

O Hud é um conjunto de informações que aparecem em verde na tela durante a missão, entre essas informações estão:

Hud Ace combat Zero

(Destacado em Azul) Quantidade de Balas para a metralhadora (GUN) - Este marcador informa quantas balas ainda restam para a metralhadora do avião.
(Destacado Em Laranja) Quantidade de misseis no estoque (MSSL) - Esse é um dos marcadores mais importantes, ele indica a quantidade de misseis restante, você deve prestar muita atenção nele, pois sem misseis a missão ficará muito mais complicada para você.
(Destacado em Amarelo) Quantidade de munições especiais (XMAA por exemplo) - Indica quantas armas especiais você possui.
(Destacado em Rosa) Medidor de Dano (DMG) - Sempre preste atenção neste marcador, ele que indica o quanto a sua aeronave esta danificada, ele vai de 0% a 99%, sendo que quando ele esta em 99% o seu aviao esta muito danificado e a missão esta quase perdida, por isso você precisa ter noção dele para saber a quantidade de dano que você pode tomar.
(Destacado em Roxo) Altimetro (ALT) - Indica a altitude de voo da aeronave (Em FTs / Pés).
(Destacado em Vermelho) Velocimetro (SPEED) - Indica a velocidade de voo da aeronave (Em milhas por Hora).
(Destacado em Verde) Tempo restante (TIME) - Indica a quantidade de tempo que você tem para finalizar a missão.

Missões
 Apos aprender como se controla o avião, você já pode começar a ler a parte das missões no detonado, então vamos la.

Missão 01: Glacial Skies (Operação Crossbow)
2 de Abril de 1995
Base Aerea de Valais
Descrição da missão: A Força aera Belka enviou Bombardeiros pesados para destruir a última linha de defesa dos aliados, a Base Area de Valais, foram designados para esta missão considerada suicida, dois pilotos desconhecidos, Pixy (Galm Two) e Cipher (Galm One).
Objetivo: Destruir todos os dez bombardeiros Belkas antes que eles cheguem a base de Valais.

Esta é uma missão bem simples, para completar ela, basta derrubar os dez bombardeiros que foram enviados para destruir a base e que estão marcados em vermelho no seu mapa (TGT), para facilitar a missão, coloque Pixy em uma opção de combate onde ele consegue atacar sem depender de você (Disp Free) e libere as armas secundarias, ele ira derrubar boa parte dos aviões inimigos, você so tem que finalizar o serviço, Vale a pena lembrar que os alvos em verde e em amarelo não são obrigatorios, porem eles contam bastante ao seu favor no final da missão caso você derrube-os.

Missão 02: Annex (Operação Roselein)
15 de Abril de 1995
Rota 171
Descrição da missão:  Esta é uma missão com a finalidade de liberar a rota de passagem para os aliados, ela é uma missão com alvos Aereos e alvos terrestres, entre eles Tanques, Sistemas Anti-Aereos (SAM) e Baterias Anti-Aereas (AA-Guns), você deve destruir todos os alvos marcados em vermelho (TGT) para completar a missão.
Objetivo primario: Destruir todos os alvos marcados com (TGT).

 Para passar esta missão, é recomendado que você se equipe com uma arma secundaria que faça ataques ar-terra, mas se isto não for disponivel não tem problema, tente destruir todos os alvos, destruindo os secundarios primeiro, pois se você destruir os primarios primeiro a missão se acaba, você deve tomar bastante cuidade com os sistemas Anti-Aereos SAM e AA-Guns, pois eles podem destruir seu avião facilmente, caso você optar por destruir todos os alvos, sua recompensa no final da missão sera bem maior.

Missão 03: The Round Table (Operação Choker One)
20 de Abril de 1995
Rota B7R 
Descrição da missão: Pixy e Cipher foram enviados a outra missão suicida, para servir como destração para os esquadroes Belka, eles deverão derrubar alguns caças para dar a oportunidade de a Osea atacar os Belkas em varios locais estrategicos.
Objetivo primario: Destruir os caças inimigos com a finalidade de distrair os Belkas.

 O começo desta missão é bem simples, a única coisa que você tem que fazer é derrubar uns caças fraquinhos, porem assim que estes se acabarem, um esquadrão realmente bom vira para lhe destruir, para facilitar as coisas, ordene que pixy fique em DISP/ATK e permita o uso de armas especiais, assim que você derrubar o esquadrão, a missão se acaba e um novo tipo de caça é liberado para a compra.

Missão 04: Juggernaut (Campanha ofensiva No.4101)
24 de Abril de 1995
Canal de Futuro
Descrição da missão: Uma batalha pelo canal de Futuro esta sendo travada, é o esquadrão Galm foi convocado para lutar nela, você deverá optar por participar em um dos três esquadrões disponiveis.
Objetivo primario: varia de acordo com o esqudrão escolhido:
Operação Gelnikos (04A), destrua todos os alvos na entrada sul do canal, de modo que a passagem dos navios da Osea seja possivel.
Operação Round Hammer (04B), destrua toda a frota restante dos Belkas e limpe a saida norte do canal para que os esquadroes da Osea possam passar por la.
Operação Costner (04C),  Escolte o OFS Kestrel e os esquadroes da Osea enquanto eles cruzam o canal de Futuro.

Missão 05:  Flicker of Hope (Operação Varsity)
12 de Maio de 1995
Solis Ortus
Descrição da missão: o esquadrão Galm foi enviado ate Solis Ortus para dar cobertura ao exercito da Osea enquanto eles desembarcam no local com o objetvio de conquistar o territorio.
Objetivo da missão: Dar cobertura aerea a compania militar da Osea.

 Nesta missão, você só precisa destruir os alvos para dar apoio aos militares, procure destruir os alvos anti-aereos primeiro para facilitar as cosias, ordene para que Pixy ataque e deixe a cosia rolar, tente destruir o maior numero possivel de alvos para ganhar mais pontos para seu rank.

Missão 06: Diapason (Operação Constantine)
13 de Maio de 1995
Directus
Descrição da missão: O esquadrão galm foi enviado para libertar os membros da directus.

Destrua os alvos ate que os caças inimigos venham lhe atacar, derrube os caças e missão finalizada.

Missão 07:  Bastion (Operação Hell Bound)
17 de Maio de 1995
Glatisant
Descrição da missão: O seu esquadrão foi enviado ate as redondezas do monte Ivrea para dizimar as defesas dos Belkas na região e facilitar o ataque dos outros esquadrões.
Objetivo da missão: Conseguir 16.000 pontos antes que o tempo de acabe.

 Esta é uma das missões mais sem sentido do jogo, o seu unico objetivo é destruir alvos aleatorios ate conseguir um score total de 16.000, assim que você fizer 16.000 pontos a missão se acaba, você pode reabastecer o avião durante a missão, basta ir ate a base.

Missão 08: Merlon (Operação Dynamo)
19 de Maio de 1995
Schayne Plains
Descrição da missão: Você e seu esquadrão devem se unir a uma das equipes de ataque pre-selecionadas por você, estas equipes são:
Time Alfa (08A), Missão Ar-Terra, você e seu esquadrão deverão destruir uma base inimiga no meio do territorio Belka.
Time Beta (08B), Missão Ar-Terra, bem parecida com a 8A, porem agora você tera que destruir alguns aviões tambem.
Time Theta (08C), Missão AR-AR, você tera que destruir uma serie de caças inimigos marcados como TGT no mapa.

 Esta pode ser uma missão bem facil ou bem dificil, tudo depende de suas escolhas, se você escolher o time certo, ira se dar bem, mas se você escolher o time errado e for um mal piloto, você ira se ferrar, pois derrubar os caças inimigos pode ser uma tarefa bem dificil, de qualquer modo, ordene a Pixy que ele ataque e libere os armamentos especiais, ele sera de grande ajuda, assim que você finalizar os alvos, um Laiser sinistro ira começar a lhe atacar, vale a pena lembrar que você não deve correr muito durante esta parte da missão, pois se você correr sera quase impossivel desviar do laiser, siga desviando do laiser ate atingir o limite sul do mapa para completar a missão.

Missão 09: Sword of Annihilation (Operação Judgement)
23 de Maio de 1995
Tauberg
Descrição da missão: A inteligencia dos militares da Osea conseguiu descobrir qual era a fonte do misterioso Laiser que havia destruido varios esquadroes e avioes anteriormente, o seu esquadrão foi designado para ir ate la e destruir completamente a fonte desta energia estranha.
Objetivos: Destruir todos os Jammers que estão bloqueando o sinal dos rastreadores dos misseis, Destruir a fonte do Laiser.

 Nesta missão, você deverá tomar bastante cuidado com os ataques do Laiser inimigo, ele pode destruir seu caça com um só ataque, e se ele fizer isto você estara bem complicado, Destrua todos os Jammers sem usar misseis tele guiados, pois os misseis nao irão funcionar aqui, ordene a pixy que ele ataque usando inclusive os armamentos especiais, assim que você destruir todos os jammers, siga ate a fonte do lasier e destrua os geradores, os Laisers auxiliares e o Laiser principal para concluir a missão.

Missão 10: Mayhem (Operação Battle-Axe)
28 de Maio de 1995
Rota B7R
Descrição da missão: O esquadrão Galm foi enviado para dar suporte aos esquadroes aliados que estão perdendo muitos membros durante a maior batalha aerea desta guerra, vá ate la e ajude os aliados a escapar dessa encrenca.
Objetivos: Destruir todos os caças que estão voando na Rota B7R.

 Essa missão chega a ser engraçada no começo, há tantos caças que tudo vira uma grande bagunça, ordene a pixy que ele ataque e libere as armas especiais para facilitar tudo, começe a destruir os caças inimigos, não importa a ordem, não importa com qual armamento, simplesmente os destrua, assim que os caças inimigos sumirem do mapa, um esquadrao Belka ira aparecer, agora você tera que penar para destruir este esquadrão inimigo, assim que o esquadrão inimigo estiver dizimado a missão se acabará.

Missão 11: The Inferno (Operação Cannibal)
1 de Junho de 1995
Hoffnung
Descrição da missão: Seu esquadrão foi enviado para escoltar os bombardeiros aliados em um ataque de precisão ao centro industrial Belka de Hoffnung.
Objetivos: Proteger os Bombardeiros aliados.

 Agora a cosia começa a ficar seria, o bombarderio que era para ser de precisao começa a virar uma bagunça, pixy e pj começam a discutir sobre de quem foi a culpa dos erros, enquanto isso, destrua todos os alvos no chão e no ar para concluir a missão.

Missão 12: The Stage of Apocalypse (Operação Ravage)
6 de Junho de 1995 
Montanhas de Waldreich
Descrição da missão: O esquadrão Galm juntamente do Esquadrão Crow foram enviados ate as montanhas de Waldereich com a finalidade de destruir dispositivos nucleares Belkas.
Objetivos: Derrubar o esquadrão de bombardeiros nucleares.

 Essa é a ultima missão em que você voara com Pixy, depois da briga com PJ, Pixy decide sair fora do esquadrão Galm, Para evitar problemas, equipe Pixy com uma Arma AR-Terra para que ele não consiga destruir seu avião, mas antes disso voces devem destruir todos os alvos inimigos que aparecerem no seu radar para ir passando, ate que chega um ponto em que você ouve um estrondo, é o barulho de pixy lhe atacando com um missel, agora você perdera os controles por um tempo e devera fugir dele para completar a missão.

Missão 13:  Lying in Deceit (Operação Stone Age)
13 de Junho de 1995
Monte Schirm
Descrição da missão: Agora PJ se une ao esquadrão Galm no lugar de pixy, vocês devem ir ate o Monte Schirm e destruir as instalações Belkas.
Objetivo: Conseguir 20.00 Pontos.

 Mais uma das missões que ninguem entende do Ace combat, nessa missão, você apenas deve conseguir 20 mil pontos para acabar a missão.

Missão 14:  The Final Overture (Operação Broom)
20 de Junho de 1995 
Anfang
Descrição da missão: Apos a declaração do fim da guerra, Três equipes formadas por mercenarios são enviadas ate Anfang para eliminar o restante dos Belkas que não se renderam.
Objetivos: Os objetivos variam de acordo com a equipe que você escolher:
Mars Strike Team (14A), O esquadrão Galm e os outros mercenarios deverão destruir varias instalações militares em Anfang.
Mercury Strike Team (14B), O esquadrão Galm e os mercenarios são enviados para destruir a base Aerea de Anfang.
Jupiter Strike Team (14C), O esquadrão Galm e os mercenarios são enviados para destruir dois aglomerados da resistencia Belka.

 Essa missão é bem simples, basta você destruir os alvos que você ira passar ela sem muita dificuldade.

Missão 15:  The Talon of Ruin (Operação Valkyrie)
25 de Dezembro de 1995
Waldreich Mountains
Descrição da missão: Apos quase seis meses de paz, os oficiais restantes dos Belkas, juntamente com Pixy, organizaram a organização terrorista "Um mundo sem fronteiras", com a finalidade de recomeçar a guerra. O esquadrão Galm é enviado ate o local para verificar esta historia.
Objetivos da missão: Destruir os rebeldes Belkas.

 Agora fica bem dificil o jogo, os Belkas estão com novos aviões, muito mais modernos que os seus, a unica coisa que você pode fazer é atirar neles, e com sorte você ira conseguir derrubar todos eles, derrube todos eles ate que um avião diferente apareça, comece a atirar nesta aeronave estranha ate destruir todos os motores, ai o proximo alvo sera a cabine, ultrapasse a aeronave e volte atirando na cabine com todas as suas munições, destrua todos para passar a missão.

Missão 16:  The Demon of the Round Table (Operação Thunderbolt)
31 de  Dezembro de 1995
Rota B7R
Descrição da missão: A base de operações da organização "Um mundo sem fronteiras" foi descoberta na região da represa de Avalon, o esquadrão Galm foi enviado para aniquilar os rebeldes. 
Objetivos: Alcançar o esquadrão inimigo.

 Voe ate o local marcado no mapa, chegando lá, um esquadrão inimigo, totalmente desconhecido ira aparecer,  derrube este esquadrão para finalizar a missão.

Missão 17:  The Valley of Kings (Operação Point Blank)
31 de Dezembro de 1995
Represa Avalon
Descrição da missão: Os terrorista da organização "Um mundo sem fronteiras" conseguiram um missel balistico nuclear, capaz de atacar qualquer pais no mundo, apos a inteligencia militar da Osea descobrir sobre este armamento, todos os esquadroes aereos da Osea foram enviados ate o local para destruir o dispositivo nuclear e qualquer um que esteja protegendo ele.
Objetivos: Voar o mais rapido possivel ate a represa e destruir os controles do missel nuclear. 

 Essa missão é muito irada, voe pelos canyon, nunca acima deles, ate chegar a represa, chegando na represa, não se importe com os alvos, simplesmente entre pelo buraco no chão da represa e voe por dentro dele tomando muito cuidado, pois qualquer movimento errado e você já era, economize seu XMAA, pois ele sera util na segunda parte da missão, destrua todos os TGTS dentro dos tuneis da represa para acabar a missão.

Missão 18: Zero  
31 de Dezembro de 1995
Represa Avalon 
Descrição da missão: Agora que você desativou os controles dos misseis, você forçou pixy a ativar eles manualmente de dentro de seu avião, você deve destruir pixy para impedir o lançamento dos misseis nucleares.
Objetivos: Derrubar Pixy.

 Essa missão pode ser muito dificil para novatos, inicialmente, você vai precisar dar uns tiros no pixy, tomando cuidado com os armamentos que ele lança, use misseis comuns para o atacar, depois de um certo ponto, o centro de controle ira identificar a aeronave dele e ira lhe mostrar os unicos pontos fracos do aviao dele, em baixo da arenonave, nas entradas de ar, de um jeito de ele sair de sua cola e tente sempre pegar ele de frente, voe por baixo dele e atire XMAAS nas entradas de ar dele, faça isso umas quatro vezes e pronto, você zerou o Ace combat Zero.

Detonado Dino Crissis 2

Detonado Dino Crissis 2

Detonado Dino Crissis 2

Sem duvidas, o jogo Dino Crissis 2 foi um dos games mais marcantes na vida de muita gente, ate nos tempos de hoje, vários anos apos o seu lançamento, Dino Crissis 2 faz muito sucesso entre todos que o jogam, sejam eles crianças, adolescentes ou adultos, porem, muitos desses jogadores acabam desistindo do jogo pois não conseguem passar aquela parte ou matar aquele chefe, é para esses jogadores que nós resolvemos criar esse detonado, com os textos e os videos ensinando como se passa cada parte desse jogo muito emocionante. Este é o primeiro post da serie de classicos dos games que nos aqui do dicas de jogos iremos fazer... Clique em "mais informações" para ler o post completo.

O Começo de tudo

 Após o incidente da "Terceira Energia", um ano se passou, porem mesmo assim, o DR. Kirk continuou com suas pesquisas sinistras sobre a "Terceira Energia", sendo que agora ele era financiado por uma agencia secreta do governo, porem como eles estavam sob pressão, eles precisavam de resultados imediatos, o que acelerou muito a pesquisa e fez com que toda a segurança da pesquisa fosse perdida, o resultado disso foi obvio: eles falharam novamente e mais uma vez um acidente com a "Terceira Energia" aconteceu, porem agora os militares não vão deixar barato, eles decidiram tomar o controle da base do DR. Kirk para "Resolver o problema", porem eles não esperavam encontrar "Coisas de outro tempo" nessa base, esse era o rolo do DR. Kirk, e foi o que estragou com todo o projeto da Terceira energia, ele tentou trazer dinossauros de um passado distante para a epóca atual, o que causou imensa destruição, sua missão e resgatar a agente e as provas do acontecimento para os militares, você agora esta no meio de uma selva infestada de dinoussauros famintos por sua carne e precisa se cuidar se quiser ficar vivo, porem isto não é tão simples quanto parece, os dinossauros são bem espertos e andam em grupo, o que faz com que você se torne uma presa facil se você não tomar os devidos cuidados e preucauções.

Jungle

  Assista as animações, Equipe o seu facão e arranque os matos da porta para liberar a passagem, logo de cara alguns dinos irão aparecer, de um fim neles, mate todos e continue prosseguindo, vale lembrar que por enquanto seu caminho é linear e sem muitas coisas a fazer, apenas matar os inimigos e continuar prosseguindo, pegando todas as vidas que você achar, assim que você chegar em uma area aberta, se prepare, pois na proxima sala existe um T-Rex faminto por sua carne,

 Assim que você conseguir fugir do T-Rex, entre na central do lugar, va prosseguindo ate achar uma sala com uma chave em cima dos moveis, pegue essa chave, vá la fora aonde esta o T-rex e entre na outra porta, use a chave na caixa no final da sala para pegar o cartão especial, agora você esta preso nesta sala e regina assume o controle, 
Jogando com Regina
 Dylan ficou preso em uma sala em algum local da mata, ele acaba de lhe passar um Rádio para que você vá la salavar ele, saia do barco, suba as escadas, use a espada eletrica para desbloquear a porta, continue prosseguindo pela selva, agora existe uma porta azul trancada, para conseguir a chave dela, você precisa entrar pela trilha lateral, alguns dinos estarão te esperando la, mate todos eles e entre na porta da grade, agora um "Projeto de T-Rex" ira atacar você, não se preucupe, ele é bem lerdo, se você quiser, mate ele, se não, corra, suba as escadas e entre na porta azul no topo do barranco, agora outros Dinos estão a sua espreita, mate eles e suba as escadas, passse na passagem de metal, desça as escadas e entre na sala, compre um lança chamas e saia da sala, assista as animações, a filha de Dylan ira causar alguns problemas, Regina ira prender ela, agora você possui a chave da porta azul na passagem para a selva.

 Agora que você tem a chave para abrir a passagem e continuar para salvar Dylan, saia da sala, suba as escadas de aço e passe na passagem metalica, desça as escadas e saia pela porta, se você não tiver matado aquele "Mini T-Rex" ele ira aparecer novamente para lhe atrapalhar, se você achar necessario, de um jeito nele, mais nao gaste todas as suas armas, desça as escadas e saia pela porta na grade. Siga pelo caminho ate achar a porta a esquerda,  abra ela, equipe o lança chamas, aqui existem plantas venenosas, se uma delas te atacar você ficara muito ferido, queime cada uma das plantas e continue prosseguindo, não desça pelas escadas, use a porta no final da sala, agora existe outro setor com essas plantas, queime elas, saia pela porta, você estará na caixa d' agua onde Dylan compra seus primeiros itens no game, agora é bem simples: faça o caminho ate a sala onde o T-Rex estava, chegando la, entre no local onde Dylan esta preso e pegue a chave no chão, saia do local e entre na outra porta do local onde o T-rex estava, entre na unica porta dentro dessa sala, siga ate o final do corredor e use a espada de Regina na porta para desbloquear a sua passagem, no fim dessa sala, use sua chave que Dylan lhe deu na maquina e espere, acione a maquina novamente, pegue a chave azul (Codigo BL) vá ate onde Dylan esta preso e liberte ele. Agora Dylan e regina voltaram ao barco com a filha de Dylan.

Jogando com Dylan
 Agora você esta dentro do barco novamente, compre os itens necessarios, saia do barco e suba as escadas,  lá em cima tem outro "Mini T-Rex" mate ele, mas nao gaste toda a munição do lança-chamas, entre na porta na grade (A porta que não tem um leitor do lado) usando a chave que tem no seu inventario, outro "Mini T-Rex" vai aparecer, mate ele com o lança chamas, desça e suba as escadas da primeira lagoa, desça as escadas da segunda lagoa, Preste muita atenção agora, mecha na cachoeira cheia de lodo, uma pedra ira cair, siga essa pedra, quando ela parar pegue ela, haverá um cartão... Agora continue prosseguindo, suba as escadas, saia pela porta, agora você está no caminho inicial que Dylan usou, continue prosseguindo ate chegar na sala onde Regina saiu da mata, entre na porta azul que é o caminho alternativo ao caminho do T-Rex, agora você estará na sala das plantas venenosas, porem aqui não tem mais plantas, agora temos Dinos nesse local, vá prosseguindo ate chegar no final do corredor, saia pela porta e pela porta do outro corredor, agora existe uma bifurcação, vá pelo caminho alternativo, caminho onde tinha aquele "Mini T-Rex" entre la e mate o "Mini T-Rex", suba as escadas e entre na porta, mate tudo que tiver ai e suba as escadas novamente, desça as escadas e use o facão na porta bloqueada pelas plantas... 
Video dessa parte do detonado.

 Agora que você liberou a passagem que estava bloqueada, alguns dinos irão lhe encher a paciencia, mate todos eles, use a mira automatica, va ate a porta no fim do corredor e use o cartão nela, agora siga pelo corredor e use o cartão na ultima porta, um dino ira tomar esse cartão de Dylan, agora você precisa capturar ele para pegar o cartão de volta, arme uma armadilha para ele com as mini portas, assim que você capturar ele, pegue o cartão, volte ao corredor principal e use ele na porta onde você estava quando o dino tomou o cartão de suas mãos, entre na sala, pegue a bateria no chão, e a file. 
Video dessa parte do detonado.

Agora você deve retornar ao barco, no caminho, o Mini-T-Rex pode lhe dar algum trabalho, de um fim nele e continue seu caminho, na passagem que era infestada de plantas venenosas, agora existem vários projetos de dinoussauros querendo te matar, faça com eles o que você fez com o Mini-T-Rex, mate todos e continue, o caminho de volta é bem simples, você ja o conhece, basta seguir ele, não tem erro, assim que você chegar nas docas, desça as escadas e entre no barco, entrando no barco, acione a bateria.

Vido dessa parte do detonado.

Agora nos temos a bateria, temos o barco e a garota, parece que ja podemos partir deste local "ruim" de se viver, acione a bateria e vá ate a cabine onde Regina esta, viage para a cidade de 3Rd energy facility, no meio do caminho, alguns dinos irão começar a seguir o barco, saia da cabine e vá para a arma que fica do lado de fora do barco, atire em todos os dinos ate que todos eles tenham morrido, assim que eles estiverem mortos você pode voltar a cabine.

3Rd Energy Facility

Jogando com Regina
Agora que vocês chegaram ao 3Rd energy facility, desça do barco e mate os dinos que sairem de dentro da agua, eles dao muitos pontos, fique ali matando eles para conseguir pontos para comprar armas, assim que você tiver armas, prossiga o seu caminho pelo 3Rd energy, mais dinos irão aparecer, não deixe eles te pegarem, mate todos, passe para a walkway, chegando la continue matando os dinos, porem, agora ao inves dos inofensivos dinos aquaticos, temos dinos voadores, que irão lhe dar mil vezes mais trabalho para morrer que os outros, mesmo assim mate-os e continue seu caminho.
Video desta parte do detonado.

Continue na walkway ate encontrar a porta para o Storage Space, nele tambem haverão dinos voadores, tome muito cuidado, pegue a file no chão, ao lado do soldado morto e leia, agora utilize o cartão que Dylan lhe deu na porta trancada para desbloquear ela, passe para a walkway3, agora, novamente, os dinos mais "ligths" irão aparecer, e como eles não lhe causam muito perigo, apenas mate-os, siga andando pela walkway³ ate encontrar a porta para a Control Room suba as escadas, pegue a chave que esta em cima da mesa da control room, saia pela porta que da acesso a plataforma superior do storage room, passe pela plataforma e pegue o Mechanic's id card, e volte ao barco que estava na walkway³, use a chave na caixa que tem no fundo do barco para pegar a senha para o elevador, esta senha pode variar de jogo para jogo, no meu caso era 4521, com a senha em mãos, suba novamente para a control room e utilize o Mechanic's a senha no elevador para desbloquear-lo, e desça ate os andares inferiores, assim que você chegar lem baixo, continue seguindo, ate encontrar o sub-level elevator, nele, existe um painel ativado pela espada elétrica de Regina, e bem facíl mante-lo ligado, utilize a espada em todos os contatos do painel e re-utilize-a sempre que algum painel se apagar, assim que você ativar todos eles, eles irão ficar azuis, agora você podera prosseguir, pegue a file que esta do lado do vestiario.
Video desta parte do detonado.

Em Baixo D'agua

Pegue o diving suit no vestiario e desça as escadas para ativar o computador, ative o computador e desça para o sub-nivel inundado, alguns dinos irão aparecer, a unica arma que você tem por enquanto e a arma da diving suit, utilize-a em todos os dinos que você ver, não deixe passar nenhum deles vivo, obs: os dinos, grande parte das vezes vão aparecer por trás de você, fique atento, começe a descer pelas plataformas ate encontrar a porta para a Watter Cis. Sys. Control RM., entrando nesta sala existe um "terminal de controle", utilize-o para comprar novas armas, sem a tal arma, você não ira conseguir matar o chefe da fase, mecha no painel de controle, você perceberá que esta faltando uma peça, então siga pelo corredor ate achar a escada que da acesso ao nivel inferior, desça a escada e encontre a porta para a Transport Passageway¹, entre na porta e passe pelo corredor matando os dinos que aparecerem, você vai ter que usar os jatos de agua para pular um obstaculo ate encontrar a por para a Transport Passageway², siga pela passageway² ate encontrar a porta para a Cooling Water Circulation Chamber, dentro da Water circulation, utilize o jato dagua para subir nas plataformas, uma de cada vez ate encontrar a passagem que leva de volta a Passageway², porem esta passagem te leva ate o topo da passageway², utilize a bazuca aquatica para derrubar a plataforma que esta elevada e permitir sua passagem, quando você derrubar a plataforma, suba nela e entre na porta que da acesso a Transport Passageway², entrando na sala, ative o mecanismo do elevador para o caso de acontecer um acidente e você cair, pule os obstaculos e caia na plataforma onde existe um corpo, pegue o plug que esta ao lado do corpo e leve-o ate o painel da Watter. Cis. Sys. Control Rm, utilize-o no painel para ativar o sistema de trava das portas.
Video desta parte do detonado.

Agora que você aciounou o mecanismo das portas, volte ao Watter Circulation e desta vez entre na porta dos fundos da sala, que da acesso ao inside cooling aqueduct, ao entrar nesta sala, haverá outro terminal de compras, recarregue suas armas e prepare-se para a batalha!, suba pelo elevador, continue pelo corredor ultrapassando os obstaculos, pegue o city keycard no corpo que esta ao chão, pegue a dino file do plesiosaurus, e desça pelo elevador, equipe a bazuca aquatica, agora so lhe resta matar o chefe da fase a qualquer custo, o modo mais facil e atirar com a bazuca nele antes de ele passar por você, assim que você tiver dado cabo nele, suba pelas plataformas ate o elevador para Edward City.
Video desta parte do detonado.

Edward City

Saia do elevador, desça as escadas e Dylan ira aparecer novamente.
Jogando com Dylan
Entre pelo portão que Regina acabou de destrancar, ele da acesso a Haul Road, mate os dinos que aparecerem, entre na porta que da acesso a Container e Materiais Yard, um mini-t-rex ira aparecer, mate-o com o fogo, use o terminal de compras para comprar umas armas boas, volte ao Haul Road, siga em direção à selva, mate tudo que passar na sua frente, use o facão para desbloquer o portão de passagem para a selva, continue passando pela selva e seguindo as marcas amarelas deixadas por seu amigo, mate os projetos de dinossauro com qualquer arma e siga para o Lakeside², continue matando todos eles o mais rapido possivel, pois um deles e fraco, mais um monte vai destruir você, ache a porta para a Cave¹, se você tiver a bazuca, destrua a pedra com a bazuca, se não, volte ate algum terminal e consiga alguma bazuca, você tambem pode tentar destruir a rocha com a lança-chamas, porem leva muito tempo e gasta muita munição, assim que você tiver destruido a rocha, passe para a dentro da caverna
*Se você não tiver pontos suficientes para conseguir comprar a Bazuca, Clique aqui para ver um video de como se ganha dinheiro facilmente no jogo Dino Crissis 2 

Video desta parte do detonado.

Bom, agora que nos temos dinheiro para a bazuca, vamos voltar as cavernas, aqui, existe um novo tipo de dinossauro, um ser meio primitivo, que e muito resistente, tome bastante cuidado com eles, entre na cave¹ e siga prosseguindo, matando tudo que você ver que anda, ate encontrar a escada que da acesso ao nível superior, suba as escadas, agora você esta na cave², continue matando eles, encontre a passagem para a cave³, uma escada que fica no fim da cave², use a bazuca para destruir a predra na cave³ e desbloquear a passagem, continue matando os inimigos, ache a saida da caverna, ela esta marcada em amarelo, passe para a cave4, siga as targas amarelas, destrua a pedra com a bazuca, entre na trilha que você abriu, agora enfim, você conseguiu sair das cavernas, compre vidas, armas, tudo que der no terminal de compra que fica na Inner cound, você enfrentara uma batalha a frente!, suba as escadas, varios mini-t-rex irão aparecer,
Jogando com Regina
Utilize a arma de regina para destruir os osbstaculos e matar os Mini-T-Rex que aparecerem, siga matando os que derem e correndo quando nao der pra matar mais, destrua os containers que bloqueiam a passagem, suba as escadas e passe pela plataforma ate a zona segura, agora e a vez de dylan fazer o mesmo caminho,
Jogando com Dylan, 
faça tudo que você fez com regina ate chegar no ponto seguro à frente ao de regina,
Jogando com Regina
Simplismente vá ate onde Dylan esta.
Video desta parte do detonado.

Siga para o Outside Perimter, haverá uma dino file e um terminal de compras, compre algo se você precisar, leia a dino file e prossiga pela rua, assista as animações, coisas estranhas irão acontecer, suba no carro antes que a manada de dinos te pegue, começe a usar a arma do carro para atirar em qualquer dino que siga seu carro, derrube eles, um acidente ira acontecer, vocês irão perder o carro e cair no meio da selva, seu amigo ira aparecer com um Helicoptero de guerra e ira matar os dinos para proteger vocês, ele ve a cidade de edward city sendo totalmente destruida, um outro acidente ocorre e o helicoptero e derrubado, os tres começam a discutir sobre o assunto e o "cowboy" vai embora, regina também.
Jogando com Dylan
Suba as escadas e entre no Robson's store, pegue a file, use o terminal se for preciso, pegue a chave que esta no chão e saia da farmacia, desça as escadas e mate os dinos vooadores chatos de matar, entre no living quarters², aqui o inimigo são os projetos de dinos, mate-os e continue passando pelas portas

Video desta parte do detonado.

Destranque a porta com a key que você pegou na farmacia, o T-rex, seu velho amigo ira aparecer novamente, Dylan então ira entrar no tanque, utilize o tanque para atrasar o t-rex e conseguir fugir, o tanque tem dois tipos de armas, utilize o secundario para atrasar o t-rex e o primario para derrubar os obstaculos, siga derrubando os obstaculos e passe pelas plataformas, siga pelas plataformas ate quando a passagem se fecha e o problema com o t-rex acaba. Dylan então saira do tanque, você agora esta na Higway, um cenario de destruição total, pegue a gas mask, a filha de dylan e uma garota irão aparecer, dylan ira matar a outra garota e a filha de dylan se salva, elles voltam ao barco, agora voltaremos a Floresta inicial.

Jungle

Jogando com Regina
Saia do barco, suba as escadas e siga em direção a floresta das plantas venenosas, chegando na floresta, desça as escadas que dão acesso a zona totalmente toxica, equipe a mascara e siga pela trilha toxica, desça as escadas, entre na porta que da acesso a waste deposital, la tem um termial, compre o que for preciso e se prepare para a luta.
Video desta parte do detonado

Saia da sala, siga pelo Lauch Site matando os dinos, entre na sala e pegue o disco, saia da sala em direção a launch site, você emboscada pelo T-Rex no final do Launch site, porem uma reviravolta ira acontecer, uma coisa mais devastadora do que o T-Rex ira aparecer e devorar o T-Rex, esta é a salvação de regina que corre de volta a salinha do controle dos misseis, Dylan agora estará la com Regina, a porta de segurança ira se abrir pois o Monstro que matou o T-Rex esta na sala do missel, e ele ativou o sistema de lançamento do missel balistico, e alguem precisa ir la desativar o lançamento, sobra para regina ir ate la acionar os paineis, ative os dutos de gas e passe a espada eletrica de regina pelo gas para incinerar a cara do Mosntro que almoçou o T-Rex, você precisa fazer isso ate derrubar o tal bicho, você tem dez minutos para evitar o lançamento apartir deste momento, começe a torrar o bicho,
video desta parte do detonado.

Continue a batalha contra o gigante monstro, tome bastente cuidado, pois ele te mata facilmente, torre ele várias vezes ate que o sistema das plataformas possa ser ativado, ative a plataforma elevatoria, agora você tera outro desafio da espada eletrica, no estilo do desafio para ativar o elevador da plataforma submersa, ative todos os terminais, deixando-os verde ate que todos eles fiquem azuis, outra plataforma ira subir, passe ate o elevador do missel núclear e suba ate o topo do missel núclear, desative o painel do míssel e desça o elevador, o dino levantara da morte e começara a atacar novamente, corra para sair a tempo da plataforma do missel, o dini ira derrubar o missel ao chão, o que ira causar uma grande explosão, mas que não é núclear, pois você desativou a ogiva, assista as cutscenes, regina ira acordar na Launch control room, agora você precisa descer as escadas ate encontrar Dylan novamente la fora, desça as escadas, mate os inimigos e fuja para o barco.
Video desta parte do detonado

Assim que você sair da estação de lançamento, você ira jogar com Dylan.
Jogando com Dylan
Vocês acham um barco para fugir do lugar, estão todos juntos, porem existe um portão impedindo a passagem, Dylan e David saem do barco para abrir o portão e permitir a passagem, proteja David com a arma especial dos dinos, ate que ele abra o portão, David ira abrir os portões, porem um mini-t0rex ira aparecer e atacar Dylan, David distrai o mini-t-rex e acaba morrendo para proteger Dylan, regina so assiste,sem poder fazer nada, Dylan acorda na Jungle Unkon Area, e ve a lorinha que diz a ele que existe outra forma de sair dali, Sua missão agora e levar a garota ate a tal localidade sem que a garota sofra ferimentos, lembre-se, não há como curar-la e os dinos querem atacar ela, e não você, siga prosseguindo pela selva ate que a garota corra para dentro da unidade militar, quando ela fizer isto, você precisará ativar unidades de energia para desbloquear a porta laiser, acione o mecanismo principal que fica em frente da porta e uma animação ocorrerá, agora você precisa acionar todos os paineis, eles ficam a direita e a esquerda, suba as escadas dos paineis e os acione, acione tambem os paineis que estao em baixo para poder desligar o Laiser.
Video desta parte do detonado.

O Final do Jogo

Agora que você já conseguiu entrar na instalação militar, e apenas uma questão de tempo ate que você complete o jogo, pegue a file deixada pelo superintendente, passe pela ponte de vidro, entre na sala do superintendente, pegue a file que fala o que aconteceu ali, existe um terminal nesta sala, compre muitas vidas e armas, você ira enfrentar o monstro que matou o t-rex, desça as escadas, ative os paineis de comunicação, quando você tiver ativado os secundarios, ative o do meio, um raio laiser sera disparado, o dino ira ser pulverizado, o teletransporte agora estará liberado, porem uma explosao derruba um computador sobre a garota, a base esta se auto-destruindo, Dylan decide ficar e regina promete que volta por dylan em um tempo anterior para salvar-lo, Regina entra no portal e se vai, Dylan e a garota morrem na Explosão que destroi todo o complexo dos dinos.
Parabens, você zerou o Dino Crissis 2!

Detonado Grand Theft Auto San Andreas

Detonado Grand Theft Auto San Andreas

 Como todos sabem, Grand Theft Auto San Andreas é um dos maiores sucessos de todas as plataformas em que foi lançado, e mesmo ele sendo antigo, ainda existem muitas pessoas que so estão descobrindo o jogo agora, é para facilitar o jogo destas pessoas que a nossa equipe desenvolveu este detonado que contem dicas escritas e videos de todas as missões do jogo, Mas vale a pena lembrar que um detonado é util quando você deseja ajuda para passar aquela missão chata, e não utilizar ele durante todo o jogo, se você fizer isso o jogo acaba ficando sem graça e muito banal, Então vamos direto ao assunto, para começar a ler o detonado, clique em "Mais informações"....
Atualização (20/01/2014): O detonado agora contem videos de todas as missões do jogo
Atualização #2: Nome das missões em português foi adicionado
Missão #01: Big Smoke
 A missão #01 não possui nome, o objetivo dela é bem simples: Assista os videos se for de sua vontade e siga para a casa de Carl, onde se inicia a missão #02.

Missão #02: Sweet e Kendl
 A sua mãe acaba de morrer, você esta no enterro dela quando alguns ballas aparecem e resolvem atirar em vocês, suba na bicicleta e siga Sweet ate que Sweet soma para proteger vocês, Assim que o Sweet sumir siga o Big Smoke ate a grove street, onde o carro dos ballas ira aparecer novamente e ira atirar em vocês, seja rapido e chegue na rotatoria que fica em frente a casa de Carl para completar a missão.
Recompensa: +Respeito.

Missão #03: Ryder
O Ryder quer lhe mostrar algumas coisas basicas, entre no carro dele e siga para a barbearia, compre um corte de cabelo qualquer e va para a pizzaria do outro lado da rua e compre qualquer item do cardapio, Ryder ira assaltar a loja, corra para o carro e leve Ryder de volta para a Grove Street.
Missão #04: Tagging Up Turf / Marcando a Area
Nessa missão, Sweet ira levar você para pinxar varias paredes pelos bairros de Los Santos, para começar, você deve dirigir ate o local indicado, sair do carro e utilizar o spray para marcar a parede, assim que você fizer isto mais duas localizações para pinxações irão aparecer, pinxe as duas e volte para o carro, Sweet agora ira ordenar para que você siga para o bairro dos Ballas, chegando la saia do carro e pinxe os três locais marcados e volte para a sua casa.
Missão #05: Cleanning the Hood / Limpando a Vizinhança
Ryder quer dar um fim nos traficantes locais, siga para o local indicado e mate o traficante, assim que você fizer isto, siga para o proximo local e mate os outros traficantes.
Missão #06: Drive-Thru
O pessoal esta afim de comer algo diferente, dirija o carro para o Cluckin’ Bell aonde vocês farão seus pedidos e um carro dos ballas ira passar atirando, siga o carro rosa dos ballas ate que sua gangue destrua e mate todos os inimigos, assim que você fizer isto, level Sweet, Ryder e Big Smoke de volta para a casa.
Missão #07: Nines and Ak’s / 9mm's e AK's
O unico objetivo desta missão é lhe ensinar a atirar, siga para o local marcado no mapa e faça todos os testes de tiro para passar esta missão.
Missão #08: Drive-By / Execução
Agora que você ja sabe como atirar, chegou a hora de testar na pratica o que você aprendeu, vá ate os pontos marcados no mapa e mate todos os inimigos, quando vocÊ acabar, você ira ter algumas estrelas de procurado, para se livrar delas siga para o Pay N Spray que esta marcado no mapa, Depois e so levar os membros da gangue de volta para a casa.
Missão #09: Sweet’s Girl / A garota do Sweet
Sweet e sua namorada estão em uma furada, pegue uma arma e um carro de quatro portas e siga para o local marcado no mapa, chegando la mate todos os inimigos que querem matar Sweet, Carl e a namorada do Sweet, assim que você tiver feito isto pare o carro de quatro portas na marca vermelha e level Sweet de volta para a casa.
Missão #10: Cesar Vialpando 
Sua irmã, Kendl arrumou um novo namorado e ela quer que você va la dar uma checada, siga para a garagem de lowriders que esta marcada no mapa, chegando la pegue o low-rider que o mecanico ira lhe dar e estacione dentro da garagem para fazer algumas modificações, assim que as modificações estiverem prontas, siga para o local marcado no mapa (Estação de trem) para entrar na competição de low-riders, faça uma aposta e ganhe a competição para falar com Cesar.
Missões do Big Smoke, letras "BS" no mapa

Missão #11: OG Loc
Seu amigo, OG Loc acaba de ser solto da cadeia, pegue o carro do Big Smoke e va na delegacia buscar o OG Loc, assim que você pegar ele, dirija para o local indicado no mapa, ontem tem um gangster que ferrou com Loc, suba na moto e siga o gangster ate que o OG Loc mate ele, assim que isso acontecer siga para a sua casa.
Missão #12: Running Dog / Covarde Fugitivo
Dessa vez é o Big Smoke que foi sacaneado, siga ate o local indicado e persiga e mate o fugitivo para passar a missão.
Missão #13: Wrong Side of the Tracks / Do Lado errado dos Trilhos
Smoke tem alguns assuntos para resolver na estação de trem, siga para la com ele e assista as animações, assim que elas acabarem Carl e Smoke irão subir em uma moto e vão começar a perseguir um trem, assim que você assumir o controle, continue seguindo o trem para que o Big Smoke mate os inimigos, tome cuidado com os trens que vem no sentido contrario e que podem causar serios danos e a perda da missão, você tem que fazer com que smoke mate os inimigos antes do trem chegar na ponte, pois se o trem chegar la e ainda sobrar algum inimigo emcima dele a missão ira fracassar, Se vocês conseguirem matar todos, a missão sera concluida.
Missão #14: Just Business / Apenas Negócios
Agora a coisa começa a ficar séria, Smoke ira levar você ate um encontro de mafiosos, onde você tera que proteger Smoke e a si mesmo, mate todos os inimigos que estão dentro do predio, pegue o colete e os suprimentos e siga para a saida, chegando la fora mate todos tambem ate que Smoke suba na moto e começe a pilotar, Agora você vai ter que proteger a moto, atire nos inimigos que estão na frente e atras de vocês, se tudo der certo, apos matar alguns inimigos a missão se acabará sem maiores problemas.
Missões do Ryder, Letra "R" no mapa

Missão #15: Home Invasion / Invasão domiciliar
Ryder quer arrumar algumas armas para a gangue e ele então tem a ideia de assaltar a casa de um militar, que esta cheio das armas, siga ate a localização indicada no mapa e entre na casa sem fazer muito barulho, pegue a quantidade de caixas necessarias e saia da casa, se você fizer muito barulho e acordar o dono da casa não tera problema caso você ja tenha pego a quantidade minima de caixas, nesse caso e so seguir a um Pay N Spray para que a policia saia da sua cola, se caso ele acordar e você não tiver a quantidade minima de caixas, a missão ira falhar, Agora se tudo ocorreu bem e você não acordou o Militar, siga para a garagem do Ryder que esta indicada no mapa e pare o caminhão dentro dela.
OBS: Apartir dessa missão, a sub-missão de ladrão estara disponivel para que você faça dinheiro assaltando casas durante a noite.
Missão #16: Catalyst / Catalisador
Agora o Ryder resolveu assaltar um trem cheio de armas do exercito, e bom você já ir para esta missão carregado com algumas armas pois varios membros de gangues inimigas estarão la para te matar, siga para o local marcado no mapa e mate todos os inimigos, suba no trem. Assim que você subir o trem vai começar a andar, agora você precisa jogar as caixas na mão do Ryder antes que o trem chegue na ponte da fronteira das cidades, feito isto você ira descer do trem e terá que dirigir o carro do Ryder ate a casa dele na Grove Street.
Missão #17: Robbing Uncle Sam / Roubando o tio sam
Dessa vez o Ryder pirou mesmo, ele resolveu assaltar a base do exercito nas docas para conseguir armas, entre no carro do Ryder e siga parao local marcado no mapa, chegando la pule o muro, mate os soldados e atire no controle do portão para que ele abra, agora atire no outro controle do portão para que você possa pegar a empilhadeira, Ryder ira estacionar o caminhão para que você use a empilhadeira para colocar as caixas dentro do caminhão, faça isso e ao mesmo tempo proteja ele dos ataques dos soldados, assim que todas as caixas estiverem no caminhão, siga para o local indicado e estacione o caminhão lá, tomando cuidado com os membros do exercito que farão de tudo para matar vcs.
Missões do Cesar Vialpando, Letra "C" no mapa

Missão #18: High Stakes, Low Rider / Aposta alta, Low Rider
Lembra daquele Lowrider que você ganhou na missão Cesar Vialpando? bom se você tiver ele essa missão ficará bem mais facil, se você não tiver, consiga um Low Rider com os membros de gangue nas ruas, Siga para a missão com seu Low Rider, Cesar ira levar você ate o local da corrida, essa parte é bem simples: você so tem que vencer a corrida para passar a missão.
Missões do OG Loc, Letras "OG" no mapa

Missão #19: Life’s a Beach / Vida na Praia
OBS: esta missão so pode ser feita durante a madrugada.
OG esta querendo fazer uma festa, mas para isto ele precisa de um som, ele da a ideia de roubar o carro de som de umas pessoas que estão festejando na praia, siga para a praia e entre na competição de dança, é bem simples, você so precisa ganhar a competição de dança para ter acesso ao carro da DJ, assim que você tiver o acesso, roube a vam e leve ela para a garagem do OG Loc, que esta marcada no mapa.
Missão #20: Madd Dogg's Ryhmes / As rimas do Madd Dogg
OG Loc agora quer o livro de rimas do Madd Dogg para que ele possa cantar e lançar os discos do Madd Dogg, você tera que ir ate a mansão do Madd Dogg e roubar o livro de rimas, para isto, enquanto você estiver dentro da mansão use as armas silenciosas e ataque por tras para que ninguem perceba a sua presença, pegue o livro de rimas despistadamente e saia da mansão, se você for percebido por algum segurança, utilize todas as suas armas, tudo o que você tiver ou você será morto, assim que vocÊ sair da mansão com o livro de rimas, leve ele ate o OG Loc para finalizar a missão.
Missão #21: Management Issues / Assuntos Administrativos
Agora OG Loc quer que você mate o empresario do Madd Dogg, para fazer isto, siga ate o local indicado no mapa e bata no carro dos seguranças do Madd Dogg, mate o segurança e roube o carro, leve o carro ate o Pay N Spray que esta indicado no mapa, arrume o carro e siga sem danificar ele ate o local indicado, estacione o carro entre os outros dois carros dos seguranças e siga no meio deles, pare no local indicado e assim que o empresario e sua mulher entrar dentro do carro, siga para o pier que esta indicado no mapa, chegando no inicio do pier acelere ao maximo e jogue o carro dentro da agua para finalizar a missão.
Missão #22: House Party / Festa em Casa
Agora que você ja arrumou o som e as rimas, é hora da festa, porem como a festa estava muito ruim, todos decidem ficar na rua e ai que um membro da Grove chega desesperado avisando que um grupo de Ballas esta a caminho, se prepare por que agora o pau vai quebrar, mate todos os inimigos que você ver, eles aparecerão na rua, no beco e em cima da ponte, mate todos para finalizar a missão.
Vídeo da Missão
Missões do Frank Tenpenny, Letra "G" no mapa

Missão #23:  Burning Desire / Desejo Incendiário
Tenpenny quer que você coloque fogo em um reduto dos vagos que fica perto da linha do trem, siga ate la e jogue cocteis molotov nas janelas do primeiro andar para incendiar a casa, porem assim que a casa pega fogo, Denise esta gritando por socorro no segundo andar da casa, entre la, pegue o extintor e vá salvar Denise, assim que você encontrar ela, a casa ira começar a desabar e vai ficar mais dificil sair dela, use o extintor para abrir caminho ate a saida, assim que sair da casa, consiga um carro e leve Denise de volta a sua casa.
OBS: depois dessa missão você conhece Denise, Sua primeira namorada no jogo, para visitar ela, basta ir no coração vermelho no mapa.
Missão #24: Gray Imports / Importações Cinzentas
Tenpenny lhe conta sobre um rolo dos mafiosos que estão fazendo "importações" para Los Santos, siga ate o local marcado no mapa, se equipe bem antes, de preferencia com colete e metralhadoras, assim que você chegar no local, começe a matar todos que atirarem em você,  eles irão se trancar dentro do galpão, ache o interruptor que controla a porta do galpão e atire nele para que a porta se abra, assim que ela abrir, prosiga pelos caminhos matando os inimigos ate você chegar no escritorio, de onde o chefe deles vai fugir, agora você tem que matar ele, arrume um carro ou mate ele apé mesmo para completar a missão.
Missões do Sweet, Letra "S" no mapa

Missão #25: Doberman
Sweet quer que você domine um territorio dos Ballas, siga ate o local marcado no mapa e atire em alguns membros dos Ballas para iniciar uma guerra de territorios, você vai ter que matar três ondas de inimigos para passar esta missão, não é nada dificil, mas tome cuidado para nao ser massacrado.
Missão #26: Los Sepulcros / As sepulturas
Um dos lideres das gangues inimigas morreu, e agora o outro chefe esta lá para velar seu amigo, Sweet ira ordernar que você recrute dois membros da sua gangue, para fazer isto mire no membro da gangue e aperte G se você estiver usando um computador ou R1+seta pra cimase você estiver usando um playstation2, assim que você tiver recrutado os dois, entre no carro do Sweet e siga para o cemiterio, pule o muro do cemiterio e mate todos os inimigos, principalmente o que esta marcado, assim que você matar ele, retorne com Sweet para a Grove Street para finalizar a missão.
Missão #27: Reuniting the Families / Reunindo as Familias
As familias estão se reunindo novamente para reerguer a Grove, o encontro esta acontecendo em um motel ao norte, siga para la com Sweet, Big Smoke e Ryder, assim que você chegar la, a policia ira invadir o local e Sweet ira entrar la, Smoke e Ryder irão sair fora, entre no motel e mate todos os policiais para poder salvar Sweet, assim que vocês matarem todos dentro do motel, vocês irão para o telhado do motel aonde um helicoptero da policia esta esperando para matar vocês, corra para as escadas e entre no carro do Big Smoke, agora você tem que atirar nos policiais que irão perseguir você ate que o carro entre num beco e os policiais mt loucos irão usar as helices do helicoptero como arma, Big Smoke então ira jogar o carro na auto-estrada, destruindo assim o carro e qualquer evidencia, missão finalizada.
Missão #28: The Green Sabre / O sabre verde
Cesar acabou de descobrir algo muito sério envolvendo Smoke e Ryder, eles estavam envolvidos no assasinado da mãe de Carl, Sweet e Kendl, Carl então tenta avisar Sweet disto, mais e tarde demais, Sweet ja se envolveu em uma confusão muito grande, siga para o local marcado no mapa e salve Sweet dos inimigos, assim que você fizer isto, você sera preso e impedido de retornar a Los Santos.
Red County
Ao contrario do que fizeram com seu irmão, Sweet, os membros da C.R.A.S.H. decidiram usar você como "empregado" deles, e eles então trouxeram você para este local, onde você deveria comprir algumas missões para eles para que eles garantissem a vida de Sweet na cadeia.

Missões do Frank Tenpenny, Letra "G" no mapa

Missão #29: Badland / Terra Ruim
Consiga um Veículo, de preferencia uma moto e suba a montanha da cidade ate achar o abrigo do FBI, que esta marcado no mapa, mate os agentes e a testemunha que saiu fugindo em uma moto, assim que você tiver assasinado a testemunha, use a camera que o Tenpenny te deu para tirar fotos do corpo da testemunha e leve as fotos para o local marcado no mapa.
Vídeo da Missão
Missões da Catalina, "?" no mapa

Missão #30: First Date / Primeiro Encontro
Cesar deu o seu telefone para a prima dele, Catalina, uma mulher muito louca e que estava envolvida em uma briga de bar, assim que você encontrar ela, arrume um carro e siga para o local indicado no mapa, vocês agora irão assaltar um posto de gasolina, como isso não da muito certo, Catalina resolve roubar a carreta cheia de gasolina do posto, Roube o caminhão e engate ele na carreta, agora dirija com cuidado a carga ate o local marcado no mapa.
Obs: depois desta missão, você libera as sub-missões de caminhoneiro, para fazer elas basta ir no icone do caminhão no mapa.
Missões do The Truth, "TT" no mapa

Missão #31: Body Harvest / Colheita de corpos
The Truth e Tenpenny arrumaram uma plantação de maconha, e o The Truth precisa de uma colheitadeira para pegar as mudas da erva, arrume algumas armas e siga para o local indicado no mapa, chegando na fazenda, mate quem atirar em você e roube a colheitadeira que esta nos fundos da fazenda, assim que você roubar ela, dirija ela ate a fazenda do The Truth para completar a missão.
Vídeo da missão
Missões do Cesar Vialpando, "CV" no mapa

Missão #32: The King In Exile / O Rei em exilo
Cesar fez o que Carl recomendou e trouxe Kendl para a nova cidade da Carl, agora ele planeja como vai se vingar dos seus antigos amigos que lhe trairam. Esta missão e so de animações, não tem que fazer nada.
Missões da Catalina, Letra "?" no mapa

Catalina tem planos para assaltar alguns lugares no interior de San Andreas, durante essas missões você pode escolher a missão de sua preferencia, mas você vai ter que fazer todas elas de qualquer jeito.

Missão #33: Small Town Bank / Roubo ao Banco
Catalina quer roubar o banco de uma cidade pequena, para isso, siga ate o local marcado no mapa e assim que você chegar la, mantenha a mira nos refens, isso é quase impossivel, e sempre um deles vai se abaixar, assim que ele se abaixar, atire nos caixas eletronicos e pegue o dinheiro, Catalina então ira abrir uma saida pelos fundos do banco, atire nos policiais que aparecerem e pegue a moto deles, siga catalina ate que ela caia e seja rendida, volte então e salve ela, assim que você salvar ela siga para a casa de Catalina para finalizar a missão.
Missão #34: Against All Odds / A casa de apostas
Catalina agora quer roubar a casa de apostas local, para isto siga ate o local marcado no mapa, e chegando la utilize o C4 que ela te deu na porta da sala do cofre, tome alguma distancia  e exploda a porta, agora coloque C4 no cofre, tome distancia novamente e exploda o C4 para abrir o cofre, assim que você abrir o cofre pegue o dinheiro e siga com Catalina para o local indicado.
Missão #35: Local Liquor Store / A Loja de Bebidas
Agora você vai roubar uma loja de bebidas com Catalina, siga ate o local indicado e assista as animações, porem quando vocês vão roubar a loja, um outro grupo ja faz o mesmo, agora você tem que perseguir os inimigos para pegar as maletas de dinheiro que eles roubaram de vocês, mate todos eles, pegue as maletas e siga para o local indicado com Catalina.
Missões do Cesar Vialpando, "CV" no mapa

Missão #36: Wu Zi Mu
Nessa missão, você ira conhecer um de seus maiores amigos durante o resto da historia do jogo, Wu Zi Mu, mais conhecido como Woozie, ele é cego porem dirige e pilota bem.
Essa missão consiste basicamente em vencer uma corrida para ganhar um carro rapido, por isso antes de iniciar a missão arrume um carro rapido, o da Catalina serve, siga para a corrida e ganhe ela para ganhar um novo carro.
Missão #37: Farewell, My Love / Adeus meu amor
Agora você descobre que Catalina te trocou por Claude, Isso mesmo, o Claude do GTA 3, essa missão é outra corrida, so que agora todos tem carros bons, a unica coisa que você tem que fazer e ganhar a corrida para ganhar o carro de Catalina e Claude, porem como eles precisavam do carro para viajar para Liberty City Catalina da para Carl a escritura de uma garagem em San Fierro.
Missões do The Truth, "TT" no mapa

Missão #38: Are You Going To San Fierro? / Você esta indo para San Fierro?
The Truth acabou de colher a sua plantação de maconha, mas a policia ta na cola dele, então ele ordena que você incendeie todo o resto da plantação, pegue o lança chamas e queime cada uma das mudas de maconha da fazenda, assim que você fizer isto, pegue a RPG e derrube o helicoptero da policia para ficar de boa, entre na kombi do The Truth e siga para a sua garagem em San Fierro para completar a missão.
San Fierro
Como as coisas ficaram feias pro seu lado em Los Santos, Carl não ve outra opção a não ser ir para San Fierro e levar com sigo a sua familia, chegando la ele descobre que a tal garagem da Catalina esta um caco e precisa de muito investimento para que possa dar algum lucro, então ele decide dar um grau no local junto com a ajuda de Cesar e de The Truth.
Missões de Carl Johnson, "CJ" no mapa
Missão #39: Wear Flowers in Your Hair / Use flores em seu cabelo
The Truth ira levar você ate alguns amigos deles que sabem mecher com mecanica e tecnologia para que eles possam trabalhar em sua garagem, essa missão em bem facil e consiste em ir nos locais marcados no mapa.
Missão #40: 555 We Tip / 555 Disque denúncia
O Tenpenny quer ferrar com um advogado que esta "dificultando" a sua vida, para isso ele resolveu implantar drogas no carro do advogado, com a finalidade de fazer ele ser preso para que ele não desse mais trabalho, ai então Tenpenny mandou você colocar uma roupa de manobrista e ordenou para que você fosse ate o estacionamento, onde o advogado para o seu carro todos os dias, va ate o local marcado no mapa e espere o advogado deixar o carro la, garanta que nenhum outro manobrista pegue o carro e leve o carro do advogado ate a oficina, chegando la eles vão colocar a maconha do The Truth no porta malas do carro do Advogado, leve o carro do advogado de volta ao estacionamento sem causar nenhum dano ao carro, ai e so sair do carro e ir ate a marca para chamar a policia e ferrar o advogado.
OBS: depois dessa missão, a Sub-Missão de manobrista sera liberada, para fazer ela basta você colocar a roupa de manobrista e ir no local do estacionamento.
Missão #41: Deconstruction / Desconstrução
Os pedreiros da obra do lado da oficina estão falando mal de sua irmã Kedl, ela então pede para que você va ate la "tomar providencias" sobre o assunto, va ate a obra, destrua todos os escritorios dos pedreiros com o trator ou com uma RPG e use o trator para jogar o banheiro em que o capataz da obra entrou dentro de um buraco cavado no chão, assim que você jogar o banheiro quimico la, pegue o caminhão de cimento e pare na marca para matar o capataz enterrado vivo.
Missões do Zero, Letra "Z" no mapa
para fazer estas missões, você vai ter que comrpar a loja Zero RC, se eu não me engano ela custa $30.000
Missão #42: Air Raid / Ataque Aéreo 
Alguem esta atacando as torres de comunicações do Zero no telhado da loja, suba la e use a minigun para destruir os aviões de controle remoto antes que eles destruam todas as torres.
Missão #43: Supply Lines / Linha de Suprimentos
Nessa missão, Zero quer que você destrua alguns carros e motos de entrega inimigos, utilize o avião de contole remoto para destruir os carros e motos antes que o tempo se acabe.
Missão #44: A New Model Army / Novo Modelo do Exécito
Nessa missão você tera que ajudar o carrinho de controle remoto do Zero a chegar do outro lado do campo de batalha, para isto você deverá utilizar um helicoptero de controle remoto para retirar os obstaculos, destruir os inimigos e construir pontes para ajudar a passagem do carrinho antes que ele seja destruido.
Missões do Jizzy, indicado por uma coisa azul no mapa
Jizzy é o maior cafetão de San Fierro, e ele esta envolvido no negócio das drogas de Sweet, Ryder e da C.r.a.s.h., por isso Woozie recomenda que você se infiltre nos negocios de Jizzy para saber mais sobre as drogas.
Missão #45: Photo Opportunity / Oportunidade de Fotografar
Como foi dito acima, Woozie, Carl e Cesar estão tentando descobrir mais sobre o esquema das drogas de Los Santos, siga ate o local marcado no mapa para encontrar Cesar, chegando la entre no carro dele e dirija ate o local indicado, chegando neste local, suba no telhado do predio e tire pelomenos uma foto boa de cada um dos indicados, eles são os chefes do cartel das drogas local, assim que você tirar todas as fotos a missão se acaba. 
Missão #46: Jizzy
Nesta missão, você ira trabalhar como um verdadeiro cafetão, protegendo as garotas de Jizzy, deixe a garota do Jizzy no local marcado no mapa e siga ate o novo local marcado no mapa e mate o Cafetão que esta tentando desviar a garota do Jizzy, agora va ate o novo local e mate os caras que estão tentando matar a garota do Jizzy, assim que você receber as novas cordenadas va ate aonde se deve ir e exploda a limouzine do padre e os carros da escolta do padre para passar essa missão.
Missão #47: T-Bone Mendez
Use a moto para pegar os pacotes que os inimigos levaram antes que eles cheguem na garagem, para fazer isto basta aproximar-se da traseira da moto dos inimigos para pegar os pacotes.
Missão #48: Mike Toreno 
Mike Toreno é um dos membros do cartel de Jizzy, ele foi sequestrado e agora Jizzy e T-Bones requisitaram a sua ajuda para achar ele, essa missão pode ser bem chata, então se prepare, va aos locais indicados antes que a bateria do celular se acabe e o Mike morra, no fim das contas ele vai estar em algum lugar do aeroporto, porem você não pode ir la direto se não quizer perder a missão, assim que vocÊ pegar Mike, leve os de volta a cupula do prazer (Clube do Jizzy).
Missões do Woozie, letra "W" no mapa
Missão #49: Mountain Coud Boys
Woozie quer visitar a sede local de sua gangue, siga ate o local indicado com Woozie, logo você perceberá que isto é uma emboscada para matar Woozie, mate todos os inimigos que aparecerem e coloque Woozie dentro de um carro e volte para a casa dele.
Missão #50: Ran Fa Li
Siga ate o estacionamento do aeroporto e roube o carro indicado, assim que você roubar ele, as passagens serão bloquadas e a sua saida será mais dificil, mate todos que tentarem lhe parar e leve o carro ate a garagem que esta inidicada no mapa.
Missão #51: Lure
Os inimigos armaram uma armadilha contra Woozie, por isso ele pediu que você pegasse o carro dele e levasse para o meio do nada para despistar os inimigos, dirija o carro então para o local indicado passando pelos checkpoints sem deixas os inimigos olharem dentro do carro.
Missão #52: Amphibious Assault
Agora a coisa ficou seria, woozie quer afundar um navio dos inimigos, para isso você vai precisar de ter folego, siga para o pier que esta indicado no mapa, pule na agua e passe pelos obstaculos mergulhando, agora é so você seguir para o navio inimigo, tome cuidado com os barcos de patrulha para não ser visto, mate todos os inimigos no navio com a faca para não ser visto, caso você seja visto use uma arma msm, entre no navio e implante o Plug na torre de comando que esta indicada no mapa e saia do navio antes que ele vá pro saco.

Missão #53: The Da Nang Thang
Nessa missão você tambem invadira um navio, entre no helicoptero do woozie e tome posse da minigun, assim que se aproximar do navio inimigo, mate o maximo de inimigos possiveis para facilitar a sua missão, porem alguem vai atirar com um RPG no helicoptero e você vai perder todas as suas armas quando o helicoptero cair na agua,  va ate a marca vermelha para subir no navio, tente matar todos os inimigos despistadamente com a faca, mas se isso nao for possivel utilize toda a sua munição para não ser pego de surpresa, siga prosseguindo pelo navio ate achar o buraco no chão que leva ao compartimento de cargas interno, entre no buraco e mate os inimigos ate chegar no fim e achar o container com os imigrantes, de um tiro no cadeado para libertar eles, agora saia do compartimento de cargas e siga para a cabine do navio, o capitão vai lhe dar uma espada ninja, tome bastante cuidado, pois ele pode arrancar sua cabeça com um golpe, mate ele e va encontrar os imigrantes na borda do navio para finalizar a missão.

Missões do CJ, "CJ" no mapa

Missão #54: Outrider 
Siga ate o local indicado para pegar armas para proteger o caminhão, va na frente do caminhão e destrua todos os bloqueios que tentarem impedir a passagem do mesmo, assim que você destruir todos os bloqueios e o caminhão estiver seguro a missão se acaba.
Missão #55: Snail Trail
Um jornalista andou falando de mais, eles querem que você de um fim nele, para isto pegue a moto que esta do lado da estação de trem do outro lado da rua e siga o trem tomando cuidado com os trens que aparecem vindo em alta velocidade no sentido contrario, ao chegar na estação do Market, siga o taxi do reporter com cuidado para não ser percebido, assim que ele chegar no pier, mate o reporter e a testemunha.
Missão #56: Ice Cold Killa 
Agora você vai ter que matar Jizzy, para isso va ate a cupula do prazer e converse com os seguranças, eles não permitirão o seu acesso, então utilize as rampas que tem na base da ponte Golden Gate para subir ate um local alto e pule em cima do telhado da zona do Jizzy, assim que você fizer isto entre pela claraboia na zona do Jizzy, mate todos os seguranças e siga para o primeiro andar, chegando la o covarde do Jizzy ira fugir, pegue um carro, vá atras dele e mate ele, assim que você matar ele pegue o item indicado.

Missão #57: Pier 69
Nessa missão você ira dar um fim em Ryder, um de seus amigos que te trairam, para isto use a sniper para proteger os seus aliados, depois desça la e mate todos que atirarem em você e siga para o final do pier, chegando no final do pier, Ryder ira pular na agua e roubar um barco, pule na agua tambem e roube o outro barco, persiga Ryder pelos rios e mate ele para finalizar a missão.

Missão #58: Toreno’s Last Flight 
Agora e a vez do Toreno morrer, siga ate o local indicado e mate os inimigos, suba lem cima do heliporto e pegue a rpg, agora pegue a moto e persiga o helicoptero pela auto-estrada, passe a frente do helicoptero e tome uma certa distancia, assim que você fizer isso, desça da moto e pegue a RPG e mire no helicoptero, você poderá fazer isto algumas vezes para derrubar o helicoptero, derrube ele para acabar a missão.

Missão #59: Ya Ka-Boom-Boom
Agora eles querem ferrar de vez com o negocio das drogas, pegue o carro no local indicado e leve ele para a fabrica, assim que você chegar na fabrica, estacione o carro dentro dela no local indicado, aperte o botão de ação, (Circulo no ps2 / LClick / control no pc) você tera 40 segundos para deixar o local antes que o carro exploda, corra para sair de la matando os inimigos e use a rampa para deixar o local.

Missões da Wang Cars
Para fazer estas missões, você tera que comprar a loja wang cars de San Fierro, compre a loja, fassa todas as missões da auto-escola e siga para o "CV" no mapa.

Missão #60: Zeroing In
Uma mulher esta com um carro de interesse da oficina, siga os rastros do celular dela antes que eles "esfriem" ate achar o carro dela, assim que você achar o carro dela, faça ele rodar na pista para que ela saia de dentro dele, agora roube o carro e leve para o local indicado.

Missão #61: Test Drive
Cesar decidiu roubar alguns carros, siga com cesar para a loja que esta indicada no mapa e simplismente roube os carros, siga cesar e se livre da policia, assim que a policia sumir siga para a garagem que esta marcada no mapa.

Missão #62: Customs Fast Track
Cesar ficou sabendo de um carro especial que esta sendo importado no porto, siga com ele para o porto e entre na grua, pegue os containers que estão em cima do navio ate achar o carro certo, assim que vocês acharem o carro, alguns guardas aparecerão, mate os guardas, entre no carro e leve ele para a garagem.
OBS: Depois dessa missão, a sub missão de importação e exportação estara disponivel no porto, basta se aproximar do quadro negro para vizualizar a lista de Veículos procurados/ disponiveis.

Missão #64: Puncture Wounds
Agora você esta dirigindo um carro especial, equipado com um tapete de pregos para furar pneus, siga ate o local indicado, passe a frente do carro indicado e use os tapetes de pregos para furar os pneus do carro, desça do carro e observe as animações, agora leve o carro de volta para a garagem.

Missões de Las Venturas e região

Missões de Mike Toreno, "?"/"T" no mapa
Mike Toreno não morreu na explosão do helicoptero como todos pensavam, e agora ele promete a Carl soltar Sweet se Carl colaborar com seus planos...

Missão #65: Monster
Essa missão é um simples teste de direção, para isto basta dirigir com o Monster truck pelos checkpoints indicados antes que o tempo se acabe.

Missão #66: Highjack
Pegue a moto e siga para o local indicado, cesar estara com você nessa missão, se aproxime da cabine da carreta e ande lado a lado com ela para que cesar possa pular dentro da cabine e roubar o caminhão, feito isso entre na cabine e leve ela para a garagem de San Fierro sem destruir ela.

Missão #67: Interdiction
Siga para o local indicado, pegue a RPG e um Veículo de sua preferencia e siga para o topo da colina, que esta indicado no mapa, chegando la acione a marcação e equipe a RPG para dar prteção ao helicoptero que esta trazendo a carga, destrua todos os helicopteros do FBI para que a carga seja protegida, assim que o helicoptero soltar a carga, pegue ela e leve ela ate o local indicado.

Missão #68: Verdant Meadows
Agora você se tornará dono de um aeroporto, para isto siga ate o local indicado no mapa (Avião) com $80.000 na carteira e compre o aeroporto abandonado, assim que você comprar ele as missões da Escola de pilotagem estarão liberadas, faça elas para poder prosseguir com as missões.

Missões do Aeroporto abandonado, Avião branco no mapa

Missão #69: Learning to Fly
Agora você ira aprender a pilotar aviões e helicopteros, complete as 10 missões com score bronze no minimo para prosseguir no jogo.

Missões do Mike Toreno, Letra "T" no mapa

Missão #70: N.O.E.
Mike quer lançar algo sinistro sobre uma cidade do interior, para isto decole o avião e voe abaixo do radar, isso significa voar bem baixo mas sem bater ate Angel Pine, você tera nove minutos para fazer isto, chegando em Angel pine passe por dentro da Aerola para lançar o material desconhecido sobre a cidade e volte para o aerporto abandonado e pouse para finalizar a missão.

Missão #71: Stowaway
O governo pousou um avião "muito suspeito" no seu aeroporto, pegue a moto e siga o avião rapidamente a fim de subir na rampa do avião e entrar dentro dele, assim que você estiver dentro dele, saia da moto rapidamente para que os barris que eles estão jogando não jogue você para fora do avião, siga processeguindo pelo avião usando os recuos como proteção e matando os inimigos sem usar armas, pois se você usar armas o avião vai pro saco, mate o piloto que esta com o para-quedas, pegue o para-quedas e implante a bomba, assim que você fizer isto, pule do aviao e assista os videos para finalizar a missão.

Missão #72: Black Projet
Essa é uma das missões realmente sérias do jogo, agora você deve invadir uma base militar a fim de roubar um equipamento desconhecido, apelidado de Black projet, siga ate a base e mate todos os inimigos sem ser percebido, va ate o controle do portão e abra o portão principal, se você for percebido antes de abrir o portão, use a tubulação de ar para entrar no sub-solo da base, continue prosseguindo e ache a sala de misseis, desative eles para facilitar a sua fuga, agora continue indo para os fundos da base matando todos os inimigos, mate o cientista e roube o cartao dele, use o cartao na porta para liberar o acesso as escadas, mate todos os soldados das escadas, roube o jetpack e saia da base antes das 6:00 da manhã, leve o jetpack para o seu aeroporto para finalizar a missão.

Missão #73: Green Goo
Agora você tera que roubar uma coisa verde de um trem militar, pegue o jetpack e siga para o trem que esta indicado no mapa, mate os soldados e destrua as caixas indicadas a fim de achar a coisa verde, não adianta, ela sempre vai estar na terceira caixa que você destruir, não importa a ordem, pegue a coisa verde e a leve para o local indicado no mapa.

Missões do Woozie, Letra "W" no mapa
Agora, Carl, Woozie, Kendl e Cesar possuem um cassino em Las Venturas, e e em volta desse cassino que se passam 90% das missões de LV.

Missão #74: Fender Ketchup
Os funcionarios do Woozie prenderam um traidor no para-brisa do seu carro, dirija loucamente pela cidade sem destruir o carro, matar o traidor ou ir na auto estrada ate que a barra de medo fique cheia, assim que ela ficar cheia, leve o carro de volta ao cassino de Woozie.

Missão #75: Explosive Situation
Agora começam as missões de planejamento do roubo do cassino Caligulas, siga para a pedreira que esta indicada no mapa, pegue um caminhão bem grande e passe com ele em cima das caixas para quebrar elas, assim que você quebrar uma das caixas, pegue a diniamite e siga para a proxima caixa, assim que você tiver pego todas elas, pegue a moto e passe pelos checkpoints para achar a saida, assim que você chegar na auto-estrada, leve os explosivos para o funcionario de woozie que esta no local marcado no mapa.
OBS: Depois de completar esta missão, você vai liberar as missões da pedreira, para fazer elas, basta ir no trator no mapa.

Missão #76: You’ve Had your chips 
Alguem esta falsificando os chips do seu cassino, va ate a fabrica de plasticos indicada no mapa, mate todos os inimigos e destrua todas as maquinas indicadas.

Missões do assalto ao Caligulas, "$" no mapa

Missão #77: Architectural Espionage
Siga para o local marcado no mapa, mate o turista que esta com a camera e pegue a camera para você, agora siga para a prefeitura e fale com a recepcionista para que ela libere o seu acesso aos andares superiores, va ate o ultimo andar, veja que não da e desça um andar, chegando la coloque fogo nos geradores para distrair a atenção dos guardas, va ate o ultimo andar e tire fotos da planta do caligulas, que esta na parede da ultima sala, agora saia do predio matando todos os policiais que irão atirar em você e va para o local indicado.

Missão #78: Key to Her Heart
Siga para o Cassino Caligulas e vigie de longe o carro de Milie, siga ela ate o sex shop, entre la e coloque a roupa de gigolo, agora continue seguindo o carro de Milie, assim que ela chegar em casa, mate o verdadeiro gigolo, pegue o "equipamento" e entre na casa dela.
OBS: Depois dessa missão, Milie fica disponivel como namorada, para visitar-la basta ir no coração no mapa de Las Venturas.
Apartir de agora para continuar no assalto ao caligulas, você precisa ter um relacionamento estavel com ela, para isso use a roupa de gigolo todas as vezes que você for visita-la que rapidamente ela ira lhe dar o cartão de acesso.

Missão #79: Dam & Blast 
Siga para a pista do aeroporto de Las Venturas, que esta marcada no mapa e entre no avião, decole ele e ganhe bastante altitude para poder achar a aerola, passe por ela e pule de para-quedas, caia com o para quedas em cima da estrutura da represa, que esta marcada com um sinalizador, mate os guardas, entre na represa e coloque uma carga de explosivos em cada um dos geradores para finalizar a missão.

Missão #80: Cop Wheels
Nessa missão, você tera que roubar quatro motos da policia que estão indicadas no mapa e levar elas para o cegonheira, que tambem esta indicada no mapa, essa missão é bem simples e não tem muita complicação.

Missão #81: Up, Up, and Away
Agora você vai ter que roubar outra instalação militar, siga ate o local marcado e assim que o Veículos dos soldados sair entre na instalação, mate todos os inimigos e siga andando ate achar o heliporto, assim que você achar o heliporto, atire nos helicopteros inimigos para derrubar eles e roube o helicoptero indicado, agora pilote o helicoptero ate o local marcado no mapa e pegue o carro forte com o ima do helicoptero, leve o carro forte para o aeroporto abandonado para finalizar a missão.

Missões do The Truth, "TT" no mapa.

Missão #82: DonPeyote 
Arrume um carro de quatro portas e siga para o local indicado no mapa, chegando la pegue os amigos do The Truth e leve eles nas localizações marcadas no mapa.

Missões do Ken Rosenberg, "Ostra" no mapa

Missão #83: Intensive Care
Um dos "amigos" de Ken foi parar no hospital por causa de Carl, va ate o hospital e procure por ele, a recepcionista vai falar que ele foi levado em uma ambulancia, persiga as três ambulancias ate achar ele, não adianta, ele sempre vai estar na terceira ambulancia, assim que você achar a ambulancia, roube ela e leve a ao local indicado.

Missão #84: The Meat Business
Você se lembra do "amigo" de Ken que você ferrou e depois foi buscar no hospital? bom agora ele esta bem e Ken resolveu ir fazer uma "visitinha" a ele, porem ele reconhece Carl e morre de susto, os seguranças dele então decidem matar Carl e Ken pois eles deram um fim no chefe deles, mate todos os inimigos, protegendo Ken ate achar a saida do predio, assim que você achar a saida, leve Ken ao local indicado.

Missão #85: Freefall
Nessa missão, você vai precisar ir ate o aeroporto de Las Venturas, roubar um avião mono-motor e seguir em direção ao ponto marcado no mapa, ganhe bastante altitude para não ficar abaixo do ponto, logo você vai ver que este ponto na realidade é um avião particular, logo atras do avião tem uma aerola, passe com seu avião pela aerola para que Carl entre no jatinho, assim que Carl entrar no jatinho, mate todos os inimigos e pilote o avião ate o aeroporto de Las Venturas.

Missões do Frank Tenpenny, Letra "G" no mapa

Missão #86: Misappropriation
Va ate o local indicado no mapa, chegando la uma coisa muito sinistra vai estar acontecendo, destrua o helicoptero indicado a qualquer custo, não se preucupe muito com os inimigos, eles irão parar de atirar se você derrubar o helicoptero, se você não conseguir matar ele antes dele decolar, roube o outro helicoptero e começe a perseguição ate que o helicoptero dele pousa e você tem uma chance de matar ele novamente, mate ele para finalizar a missão.

Missão #87: High Noon
Agora o pessoal da C.R.A.S.H. vai realmente tentar dar um fim em você, siga ate o local indicado, e assista as animações, elas são bem interessantes, assim que elas se acabarem, vá atras do carro do Pulaski e mate ele para finalizar a missão.

Missões do Salvatore Leone, "ostra" no mapa

Missão #88:  Saint Marks Bistro
Essa missão é considerada por muitos uma das mais emocionantes do jogo, para fazer ela, você precisa pegar um avião no aeroporto de Las Venturas e seguir com ele ate Liberty City (Local marcado no mapa), chegando la você ira de taxi ate o restaurante Marks Bistro, aonde ocorrerão varios tiroteios, mate todos os inimigos para voltar ao avião e pousar em Las Venturas.

Missões do Madd Dogg, Letra "D" no mapa

Missão #89: Madd Dogg
Depois que o OG Loc pos as mãos nas rimas do Madd Dogg, o Madd Dogg faliu, e agora ele esta querendo se matar, pegue o caminhãozinho indicado e use ele para salvar a pele do Madd Dogg quando ele pular, agora é so dirigir ate o hospital e deixar ele la com vida para finalizar a missão.

Assalto ao Cassino Calilugas, "$" no mapa

Missão #90: Breaking teh Bank in Caligula’s
OBS: para fazer esta missão, você ira precisar do cartão de acesso da Milie, por isso tenha um bom relacionamento com ela para que ela lhe de o cartão.
Agora vocês irão colocar o plano do assalto para valer, siga para o cassino caligulas, entre dentro dele e va ate a porta dos funcionarios, chegando la converse com o segurança e use o cartão no verificador para liberar a porta, apartir de agora, você tera 4 minutos para completar a missão, siga ate a garagem do cassino e use a empilhadeira para abrir o portão a força para seus amigos, agora siga ate a sala dos dutos de ventilação e jogue uma granada de fumaça la para que os seguranças desmaiem, agora leve eles ate o cofre, chegando la exploda a porta do cofre e deixe eles pegarem os malotes com dinheiro, escolte eles ate a garagem para que eles possam ir embora e va ate o elevador para subir ate o telhado do predio, chegando la pegue o para-quedas e pule, tente cair no outro predio do outro lado da rua para roubar o helicoptero da policia e facilitar sua missão, seja qual for o seu meio de transporte, siga para o aeroporto abandonado para finalizar a missão.

Missões do Woozie, letra "W" no mapa

As suas missões por Las Venturas agora se acabaram, agora você ira voltar com tudo para Los Santos afim de dar um fim nas drogas da cidade.

Missão #91: A Home In The Hills
Você esta em um avião com destino a Los Santos, a sua missão é recuperar a mansão do Madd Dogg, que foi tomada pelo traficante Big Poppa e sera sua nova Base de operações em Los Santos, siga no avião ate que você tenha que pular de para-quedas, tente cair no telhado da mansão, assim que você cair no telhado, va matando os inimigos ate ter acesso a porta da mansão, entre la e continue matando todos os inimigos, ate que em certa hora, o traficante ira aparecer e você deve eliminar ele friamente, mate ele e a missão tera se acabado.

Missões do Carl Johnson, "CJ" no mapa

Missão #92: Vertical Bird
Mike Toreno quer que você roube um caça do porta-aviões da marinha, para isto, se equipe bem, bem mesmo e siga para o local indicado no mapa, ao chegar la entre no barco e va para o porta-aviões antes que sua porta se feche, ao entrar dentro dele, tente fazer o menor numero de barulho, matando os guardas silenciosamente para facilitar sua missão, assim que você matar todos eles, desative o sistema de misseis tele-guiados e roube um caça, decole o caça e va para longe, outros caças virão para te derrubar, derrube eles primeiro e siga para o local indicado, ao chegar la destrua todos os barcos marcados e leve o caça para o aeroporto abandonado, pouse ele la e pronto.
OBS: apartir de agora toda vez que você quizer um caça (Hydra) basta ir ate o aeroporto abandonado e ele estará la.

Missão #93: Home Coming
Assim como foi prometido, Mike Toreno soltou Sweet da cadeia, essa missão consiste em buscar sweet na cadeia e em recuperar a grove street.

Missão #94: Cut Throat Business
Siga ate o local indicado no mapa para perseguir o OG Loc, ele ira usar varios Veículos para fugir, para vencer esta misão basta ficar na cola dele e não perder ele de vista, assim que ele chegar na gravadora, tome o livro de rimas dele para finalizar a missão.

Missões do Sweet Johnson, Letra "S" no mapa

Missão #95: Beat Down On B Dup
Sweet quer matar o traficante B Dup, vá ate o parque Glen e cause uma guerra de gangues, mate todos os inimigos e entre na casa do B Dup, assim que você entrar la mate ele para finalizar a missão.

Missão #96: Grove 4 Life
Sweet quer conquistar alguns territorios no bairro de Idlewood, vá para la com ele e conquiste os territorios, mais cuidado para que o Sweet não morra, assim que você conquistar territorios suficientes ele pedirá para ir para a casa, leve ele para casa para finalizar a missão.

Missões de Carl Johnson, "CJ" no mapa

Missão #97: Riot 
Agora a cidade esta totalmente descontrolada atras dos membros da C.R.A.S.H. , sua missão e simples, leve sweet ate a grove street e cumpra os objetivos.

Missão #98: Los Desesperados
Cesar esta querendo retomar o territorio da sua gangue, para isso ele pede a ajuda de Carl, Carl então vai ajudar Cesar em sua guerra particular,  Mate todos os inimigos a fim de ajudar Cesar, mais cuidado, pois assim que vocês chegarem em um beco, Haverá um membro inimigo com uma RPG em cima da casa do cesar, mate esse cara rapidamente ou ele ira aniquilar todos vocês, assim que todos os inimigos estiverem mortos a missão sera finalizada.

Missão #99: End of The Line
Finalmente você chegou ao final da historia principal do jogo, para esta missão eu recomendo que você se equipe bem, bem mesmo, com M4, Mp5, Escopeta, Colete, Desert Eagle e outras armas, por que se não você não vai durar 1 minuto nessa missão, para começar, siga com Sweet para o local indicado no mapa, essse local é a nova fabrica de drogas dos Ballas, porem a entrada esta muito bem protegida, Sweet então da a ideia de roubar um tanque da Swat, que esta participando de um confronto na rua de baixo, vai ate a rua de baixo, mate os inimigos sem perder vida e roube o tanque da Swat, use o tanque para destruir a parede da fabrica de drogas e tambem para ir o maximo que você conseguir adentro da fabrica com ele, pois ele e blindado e evita varios confrontos, entre na porta para ter acesso ao segundo andar, em todos andares existem coletes, vidas e armas escondidos, nesse andar tem um colete logo na entrada, aonde fica o segurança e tem umas grades, mate o segurança, pegue o colete (se for necessario) e continue adentrando na fabrica, passe por todos andares ate achar o Big Smoke, que vai estar no ultimo andar, na ultima sala, mate o Big Smoke e assista as animações, Tenpenny então ira colocar fogo no predio, pegue o extintor de incendio e equipe os oculos de visão noturna, siga matando os inimigos e apagando os incendios ate chegar do lado de fora do predio, Tenpenny então ira tentar fugir usando um caminhão de bombeiros, Sweet tentara impedir isso mas ira ficar pendurado nas escadas do caminhão, pegue o carro e fique na cola do caminhão, de inicio o Sweet ira aguentar bem, ele so ira começar a cair quando o caminhão passar perto do estadio de corrida, fique na cola do caminhão ate que Sweet caia dentro do carro, assim que isso acontecer, vocÊs irão trocar de lugar na direção do carro, Sweet dirige e você atira, aitre no caminhão e nos carros inimigos que irão tentar te matar, se tudo der certo, Tenpenny ira bater o caminhão e cair de uma ponte com ele, morrendo assim no local e você tera zerado o jogo Grand Theft Auto San Andreas parabens! agora é so curtir os creditos e relaxar.

Mas não pense que o jogo acaba aqui não, ainda existem as submissões, são elas:

SubMissão de Taxista
Objetivo: Levar os passageiros aos seus destinos antes que o tempo acabe sem destruir o carro.
Recompensa: Apos completar 100 corridas, todos os taxis de seu jogo terão nitro e suspensão a ar.
Veículo: Qualquer taxi.

SubMissão de Paramedico
Objetivo: Levar os pacientes ao hospital mais proximo antes que o tempo se acabe.
Recompensa: Ao completar os 12 niveis, você poderá correr sem se cansar pelo tempo que quizer.
Veículo: Ambulancia.

SubMissão de Policial
Objetivo: Matar os criminosos antes que o tempo se acabe.
Recompensa: Ao completar os 12 niveis, o seu colete agora terá 150 pontos, 50 pontos a mais do que antes.
Veículos: Qualquer veiculo policial (CopCar, Hunter, CopBike, Swat Vam, Tanque, ETC).

SubMissão de Bombeiro
Objetivo: Apagar os incendios antes do tempo se acabar.
Recompensa: Ao completar os 12 niveis, você fica imune ao fogo, agora você pode passar nele sem se queimar.
Veículo: Caminhão dos bombeiros (FireTruck).

Submissão de Maquinista
Objetivo: Conduzir o trem ate as estações antes que o tempo se acabe e sem descarrilhar o trem.
Recompensa: $150 ao completar uma entrega no primeiro nivel, $300 ao completar uma entrega no segundo nivel, $50000 ao completar os dois niveis.
Veículo: Qualquer Trem.

Submissão de Ladrão
Objetivo: Roubar os moveis das casas sem ser percebido durante a noite.
Recompensa: Apos roubar mais de $10000 você ira ganhar stamina infinita e $3000.
Veículo: Boxvile.

Submissão de Cafetão
Objetivo: Levar as garotas ate os clientes e proteger elas de possiveis ataques dos mesmos.
Recompensa: As prostitutas irão pagar para transar com você.
Veículo: BradWay

Você se lembra das pinchações das primeiras missões? bois bem ainda existem varias paredes para serem pinxadas por Los Santos, sem falar nas fotos para serem tiradas de San Fierro, nas ferraduras para serem coletadas em Las Venturas e nas ostras para serem pegas por toda San Andreas, vamos dar uma ajuda com isso agora:

Pinchações
Objetivo: Pinxar 100 paredes espalhadas por Los Santos.
Localizações: Mapa das pinchações ,creditos para GTA Mind pelo mapa.
Recompensas: as seguintes armas vão ficar disponiveis na casa de Carl na grove Street:
  • Tec-9; 
  • Molotov Cocktail
  • Sawn-Off Shotgun;
  • AK-47.
Fotos
Objetivo: Tirar 50 fotos de San Fierro a noite.
Localizações: Mapa das fotos ,creditos para GTA Mind pelo mapa.
Recompensas: as seguintes armas ficarão disponiveis na garagem do dohety:
  • Micro SMG; 
  • Sniper Rifle; 
  • Shotgun; 
  • Granadas. 
Ferraduras
Objetivo: Pegar 50 ferraduras que estão espalhadas por Las Venturas.
Localizações: Mapa das ferraduras ,creditos para GTA Mind pelo mapa.
Recompensas: as seguintes armas estarão disponiveis no Four Dragons Cassino:
  • M4; 
  • SMG; 
  • Combat Shotgun; 
  • Satchel Charges.
  • e você ganhará um aumento consideravel na sua sorte.
Ostras
Objetivo: recuperar 50 ostras que estão espalhadas pelos mares e rios de San Andreas.
Localizações: Mapa das ostras ,creditos para GTA mind pelo mapa.
Recompensas: a sua barra de Sex Apeall vai ao maximo e a sua barra de capacidade pulmonar tambem.

Escolas de Pilotagem
Espalhadas por San Andreas, existem 4 escolas de pilotagem, onde o objetivo e lhe ensinar a pilotar melhor o veiculo em questão, são elas:

AutoEscola
Destravada depois da missão "desconstrution", a autoescola é aonde se aprende a dirigir carros, nela existem 12 desafios a serem completados.
Localização: A autoescola fica em San Fierro.
Recompensas: Ao completar todos os desafios com pelomenos a medalha de bronze você libera um carro, ao completar todos com a medalha de prata você libera outro carro e ao completar todos com a medalha de ouro, você tambem libera um novo carro, são eles:
  • Super GT: Ao completar todos os desafios com medalha de Bronze;
  • Bullet: Ao completar todos os desafios com medalha de prata;
  • Hotknife: Ao completar todos os desafios com medalha de ouro.
Escola de Navegação
Ela é destravada assim que você completa a missão Pier 69.
Localização: Do outro lado da ponte Golden Gates, perto da praia q tem la.
Recompensas: você libera novos barcos ao completar as missões, são eles:
  • Marquis: Medalha de bronze em todos os desafios;
  • Squallo: Medalha de prata   em todos os desafios;
  • Jetmax: Medalha de ouro   em todos os desafios;
Escola de Aviação
A escola de aviação e destravada assim que você compra a pista de aterrissagem abandonada, que fica perto de Las venturas.
Localização: A escola de pilotagem fica no aeroporto abandonado que você comprou em Las Venutras.
Recompensas: você libera novos aviões nos hangares ao completar as missões, são eles:
  • Rustler: Ao completar todos os testes com a medalha de bronze;
  • Stuntplane: Ao completar todos os testes com a medalha de Prata;
  • Hunter: Ao completar todos os testes com a medalha de Ouro;
Moto-escola
A moto-escola fica em Las Venturas, nela você aprende a pilotar motos, complete todos os desafios para ganhar a recompensa.
Localização: Las Venturas, ao lado do aeroporto e do estadio.
Recompensas: ao completar todas as missões vocÊ ganha as seguintes recompensas:
  • Freeway: Ao completar todos os desafios com medalha de bronze;
  • FCR-900: Ao completar todos os desafios com medalha de Prata;
  • NRG-500: Ao completar todos os desafios com medalha de Ouro;